Ngành công nghiệp game đang chứng kiến một loạt biến động lớn, và một trong những tin tức gây chấn động gần đây chính là việc Ballistic Moon – studio chịu trách nhiệm phát triển bản làm lại của Until Dawn – bất ngờ đóng cửa. Động thái này không chỉ đặt dấu chấm hết cho dự án remake của tựa game kinh dị đình đám mà còn làm dấy lên những câu hỏi về tương lai của thương hiệu Until Dawn và thậm chí là cả chiến lược phát triển game của Sony.
Ballistic Moon: Cái kết đầy bất ngờ
Ballistic Moon từng được kỳ vọng sẽ mang đến một diện mạo hoàn toàn mới cho Until Dawn khi dự án làm lại được công bố vào tháng 5/2024. Tuy nhiên, chưa đầy một năm sau, studio này đã rơi vào tình trạng gần như giải thể sau khi sa thải hàng loạt nhân viên. Theo báo cáo từ Insider Gaming, phần lớn đội ngũ phát triển, tiếp thị và truyền thông của Ballistic Moon đã bị cho nghỉ việc, chỉ còn lại một số ít nhân sự và các nhà sáng lập.
Nguyên nhân chính dẫn đến sự sụp đổ này vẫn chưa được công bố chính thức, nhưng nhiều nguồn tin nội bộ cho rằng Ballistic Moon gặp khó khăn trong việc đảm bảo nguồn tài trợ cho các dự án tiếp theo. Điều này đồng nghĩa với việc bản remake của Until Dawn gần như không còn được hỗ trợ, bất chấp việc trò chơi vẫn còn tồn tại nhiều lỗi chưa được khắc phục.
Thành công của Until Dawn gốc và những kỳ vọng không đạt được
Phiên bản gốc của Until Dawn ra mắt vào năm 2015, đánh dấu bước ngoặt lớn trong sự nghiệp của Supermassive Games. Trước đó, studio này chủ yếu được biết đến qua những dự án phụ cho Little Big Planet, nhưng chính Until Dawn đã giúp họ định hình phong cách riêng trong dòng game kinh dị tương tác. Thành công của trò chơi đã mở đường cho các dự án tiếp theo như The Dark Pictures Anthology và The Quarry (2022).
Với di sản mà Until Dawn để lại, bản làm lại được kỳ vọng sẽ mang đến một trải nghiệm hiện đại hơn, tối ưu hóa đồ họa và lối chơi để phù hợp với thế hệ game thủ mới. Tuy nhiên, ngay từ khi ra mắt vào tháng 10/2024, phiên bản remake đã vấp phải nhiều ý kiến trái chiều. Trên OpenCritic, trò chơi chỉ đạt điểm trung bình 69, thấp hơn đáng kể so với con số 79 của bản gốc. Nhiều người chơi phàn nàn về các vấn đề kỹ thuật, lỗi game và việc thiếu sự đổi mới trong lối chơi.
Việc Ballistic Moon đóng cửa và bản remake của Until Dawn thất bại không chỉ là một cú sốc với người hâm mộ mà còn cho thấy những thách thức mà ngành công nghiệp game hiện đại đang phải đối mặt. Trong bối cảnh nhiều studio game đang gặp khó khăn, sự việc này đặt ra những câu hỏi lớn về cách các công ty lớn như Sony quản lý các dự án quan trọng của mình. Liệu Until Dawn sẽ có cơ hội hồi sinh hay không?