Series Resident Evil của Capcom luôn là cái tên hàng đầu trong thể loại game kinh dị sinh tồn, nổi bật với những cải tiến về gameplay qua từng phiên bản. Một ví dụ điển hình chính là Resident Evil Outbreak – tựa game ra mắt đầu những năm 2000 với yếu tố hợp tác trực tuyến và cơ chế lây nhiễm T-Virus đầy thử thách. Đây chính là một ý tưởng chưa bao giờ được khai thác lại đúng mức, nhưng lại có tiềm năng lớn trong tương lai.
Resident Evil Outbreak: Tựa game tiên phong với cơ chế lây nhiễm T-Virus
Resident Evil Outbreak không chỉ là một tựa game co-op mà còn là một bước ngoặt quan trọng với sự xuất hiện của cơ chế T-Virus. Trong game, người chơi sẽ theo dõi một chỉ số T-Virus trên HUD. Nếu không hoàn thành nhiệm vụ kịp thời, tỷ lệ nhiễm virus sẽ tăng dần, đẩy nhân vật đến cái kết bi thảm: biến thành zombie. Cơ chế này tạo ra một yếu tố căng thẳng ngay từ đầu và tăng tính replay của game khi người chơi luôn cảm thấy sự đe dọa từ T-Virus.
Mặc dù Outbreak không đạt được sự nổi bật như các tựa game chính trong series, nhưng cơ chế này đã mở ra một hướng đi mới cho thể loại game kinh dị sinh tồn, mang đến cho người chơi cảm giác thật sự cấp bách khi phải đối mặt với sự lây nhiễm. Nếu Capcom tiếp tục phát triển ý tưởng này, nó hoàn toàn có thể là một phần quan trọng trong các tựa game Resident Evil sau này.
Những khám phá về tính cộng tác và lối chơi đặc sắc
Một điểm đặc biệt khác của Outbreak là sự phân chia vai trò giữa các nhân vật. Mỗi nhân vật có khả năng và tốc độ lây nhiễm khác nhau, tạo nên một lối chơi đầy chiến thuật và yêu cầu người chơi phải phối hợp với nhau để vượt qua thử thách. Điều này không chỉ tạo ra những tình huống căng thẳng mà còn mang đến cho người chơi trải nghiệm đồng đội tuyệt vời. Cơ chế này cũng là một trong những yếu tố mà các tựa game như Left 4 Dead hay Dead Rising đã khai thác thành công sau này.
Ngoài ra, việc cho phép người chơi tiếp tục dưới vai zombie nếu không thể ngừng sự gia tăng của tỷ lệ lây nhiễm là một ý tưởng độc đáo. Thay vì thất bại hoàn toàn, người chơi có thể tham gia vào trận đấu trong vai kẻ thù cũ, mang lại một chiều sâu đặc biệt cho gameplay. Ý tưởng này hiện nay đã được nhiều tựa game khác như Doom Eternal áp dụng trong chế độ Battlemode, và nếu Resident Evil đưa nó trở lại, đây sẽ là một điểm sáng đáng mong đợi.
Nếu Capcom thực sự quyết định khôi phục ý tưởng này trong Resident Evil 9, đây sẽ là một bước tiến lớn, không chỉ để làm mới gameplay mà còn để giữ vững bản sắc của series trong mắt người hâm mộ.