Trong thế giới game ngày càng đa dạng, thể loại chiến thuật kết hợp roguelite đã tìm được một chỗ đứng vững chắc, thu hút những người chơi yêu thích thử thách và sự ngẫu nhiên. Mới đây, một cái tên đã nhanh chóng vươn lên và gây tiếng vang lớn: He is Coming, tựa game do Chronocle phát triển và được nhà phát hành Hooded Horse giới thiệu. Với lối chơi tưởng chừng đơn giản nhưng lại ẩn chứa chiều sâu chiến thuật đáng kinh ngạc, He is Coming hứa hẹn mang đến những giờ phút giải trí đầy kịch tính. Qua bài viết này, GHIỀN GAME sẽ cùng bạn khám phá những điểm nhấn làm nên sức hút đặc biệt của trò chơi này, từ cơ chế ngày đêm độc đáo cho đến chế độ Kingmaker sáng tạo.
Một Làn Gió Mới Trong Thể Loại Roguelite Chiến Thuật
Thể loại roguelite đã không còn xa lạ với cộng đồng game thủ, nơi mỗi lần chết không phải là kết thúc mà là một khởi đầu mới, mang theo những bài học và cơ hội để mạnh mẽ hơn. He is Coming khéo léo hòa quyện những yếu tố này với tính chiến thuật sâu sắc, tạo ra một trải nghiệm mà người chơi phải vận dụng trí óc để sinh tồn và phát triển. Kể từ khi ra mắt Early Access vào ngày 17 tháng 7 năm 2025, trò chơi đã nhận được nhiều phản hồi tích cực nhờ cơ chế gameplay được đánh giá là “sáng tạo và gây nghiện”.
Điểm đặc biệt của He is Coming không chỉ nằm ở số lượng khủng hơn 30 con trùm và hàng trăm vật phẩm, mà còn ở cách mà những yếu tố này được lồng ghép vào hệ thống chiến đấu tự động (auto-battler) đặc trưng. Mỗi trận chiến đều đòi hỏi người chơi phải suy tính kỹ lưỡng về trang bị, kỹ năng và cách phối hợp vật phẩm, biến mỗi lần chơi thành một cuộc phiêu lưu chiến thuật hoàn toàn mới. Đây chính là yếu tố giữ chân người chơi, khuyến khích họ không ngừng thử nghiệm và tìm ra những combo mạnh mẽ nhất.
Chu Kỳ Ngày Đêm: Yếu Tố Sinh Tồn Độc Đáo Của He is Coming
Cơ chế ngày đêm trong He is Coming không chỉ là một hiệu ứng đồ họa mà còn là trọng tâm quyết định lối chơi và chiến lược của bạn. Khi mặt trời còn rạng rỡ, người chơi được tự do khám phá bản đồ được tạo ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên, tìm kiếm trang bị và nâng cấp nhân vật của mình. Đây là giai đoạn chuẩn bị quan trọng, nơi mọi quyết định về việc khai thác hay bỏ qua một khu vực đều có thể ảnh hưởng đến sự sống còn khi màn đêm buông xuống.
Khi màn đêm buốt giá bao trùm, thế giới thay đổi hoàn toàn. Tầm nhìn bị hạn chế, và những sinh vật bị tha hóa, vốn ẩn mình ban ngày, sẽ trỗi dậy và chủ động săn lùng người chơi. Lúc này, trọng tâm chuyển từ khám phá sang chiến đấu và sinh tồn. Cứ mỗi ba ngày trôi qua, một con trùm ngẫu nhiên sẽ xuất hiện, đặt ra một thử thách khó lường và buộc bạn phải thích nghi liên tục. Sự căng thẳng và tính bất ngờ này gợi nhớ đến những tựa game roguelike kinh điển như Darkest Dungeon, mặc dù He is Coming thể hiện nó một cách đơn giản hơn nhưng vẫn giữ được sự hồi hộp và tính chiến thuật cao. Người chơi phải không ngừng điều chỉnh chiến lược và bộ trang bị của mình để đối phó với những kẻ thù ngày càng mạnh mẽ. [cite: 1 (He is Coming – Games Press)]

Hệ Thống Vật Phẩm Đa Dạng và Thử Thách “Vua Quỷ”
Một trong những yếu tố làm nên chiều sâu của He is Coming là hệ thống vật phẩm khổng lồ với hơn 350 món đồ khác nhau. Mỗi vật phẩm không chỉ đơn thuần tăng chỉ số mà còn có thể tạo ra những combo mạnh mẽ khi kết hợp với nhau, mở ra vô vàn chiến lược và phong cách chơi. Từ vũ khí, áo giáp cho đến những phụ kiện ma thuật, việc lựa chọn và kết hợp vật phẩm một cách thông minh là chìa khóa để vượt qua những trận chiến cam go. Người chơi phải học cách tối ưu hóa bộ trang bị của mình để đối phó với các loại kẻ thù và đặc điểm của từng con trùm. [cite: 1 (He is Coming – Games Press), 2 (He Is Coming Review)]
Sau khi đã thành thạo với hệ thống vật phẩm này và vượt qua hơn 30 con trùm nguy hiểm, người chơi sẽ phải đối mặt với thử thách cuối cùng: Vua Quỷ (The Demon King) [cite: 1 (He is Coming – Games Press), 4 (Save 50% on He is Coming on Steam)]. Đây chính là kẻ đứng sau bóng tối đang bao trùm thế giới trong game, và việc đánh bại hắn đòi hỏi người chơi phải vận dụng tất cả kỹ năng, kinh nghiệm và chiến thuật đã tích lũy. Cuộc đối đầu này không chỉ là một bài kiểm tra sức mạnh mà còn là minh chứng cho khả năng thích nghi và tư duy chiến lược của game thủ.
Kingmaker: Chế Độ Đối Kháng Bất Đồng Bộ Đầy Sáng Tạo
Bên cạnh chế độ chơi đơn đầy thử thách, He is Coming còn mang đến một điểm nhấn độc đáo khác: chế độ Kingmaker – một hệ thống nhiều người chơi bất đồng bộ (asynchronous multiplayer) [cite: 1 (He is Coming – Games Press), 3 (He is Coming: Kingmaker Guide)]. Trong chế độ này, thay vì đối đầu trực tiếp, người chơi sẽ chiến đấu với các “bản dựng” (build) nhân vật của những người chơi khác đã được tải lên máy chủ. Điều này tạo ra một trải nghiệm chiến lược mới mẻ, nơi bạn không chỉ thử thách kỹ năng của mình mà còn có cơ hội kiểm tra độ hiệu quả của đội hình trước những chiến thuật đa dạng từ cộng đồng.
Chế độ Kingmaker hoạt động như một hệ thống “boss” được tạo ra bởi người chơi. Khi bạn hoàn thành một lượt chơi thành công, bản dựng nhân vật của bạn sẽ được lưu lại và có thể trở thành đối thủ của những người chơi khác [cite: 2 (He Is Coming Kingmaker Mode Guide)]. Mục tiêu trong Kingmaker là đánh bại ít nhất 5 “boss” do người chơi khác tạo ra để kiếm lấy “vương miện” (crowns), sau đó có thể dùng để mở khóa các skin nhân vật [cite: 1 (He is Coming: Kingmaker Mode Explained), 3 (He is Coming: Kingmaker Guide)]. Tính năng này không chỉ tăng cường khả năng chơi lại mà còn biến mỗi trận đấu thành một cuộc đấu trí thực sự, nơi người chơi phải tìm cách khắc chế những chiến thuật độc đáo.

Trải Nghiệm Early Access và Cộng Đồng Phản Hồi
He is Coming đã chính thức phát hành Early Access trên Steam vào ngày 17 tháng 7 năm 2025, cho phép cộng đồng game thủ trải nghiệm và đóng góp ý kiến để hoàn thiện trò chơi. Trước đó, tựa game này cũng từng có bản demo được giới thiệu trong các sự kiện Steam Next Fest, với một bản demo ra mắt vào ngày 10 tháng 5 năm 2024 và một lần khác vào khoảng tháng 2/tháng 3 năm 2025 [cite: 1 (Steam Next Fest), 3 (He is Coming Demo on Steam)]. Những đợt thử nghiệm này đã giúp nhà phát triển Chronocle thu thập phản hồi quý báu từ người chơi.
Cộng đồng game thủ đã đón nhận He is Coming với những đánh giá rất tích cực, với 87% đánh giá tích cực trên Steam dựa trên hơn 2.300 lượt đánh giá tính đến tháng 6 năm 2026 [cite: 2 (He Is Coming Review), 4 (Save 50% on He is Coming on Steam)]. Nhiều người chơi ca ngợi khả năng xây dựng chiến thuật linh hoạt, chiều sâu của hệ thống vật phẩm, và tính gây nghiện cao. Hooded Horse và Chronocle cũng cam kết tiếp tục phát triển game trong giai đoạn Early Access, lắng nghe ý kiến cộng đồng để bổ sung thêm nội dung, vật phẩm, trùm, và cả các quần xã sinh vật (biomes) mới, đảm bảo rằng trải nghiệm với He is Coming sẽ ngày càng phong phú và hấp dẫn hơn. [cite: 4 (Save 50% on He is Coming on Steam)]
Kết Luận
He is Coming của nhà phát hành Hooded Horse đã chứng tỏ mình là một tựa game roguelite chiến thuật đáng chú ý với những ý tưởng độc đáo và chiều sâu gameplay ấn tượng. Từ cơ chế ngày đêm biến đổi môi trường, hệ thống vật phẩm phong phú cho phép sáng tạo không giới hạn, cho đến chế độ Kingmaker đột phá mang tính đối kháng cộng đồng, trò chơi này thực sự mang đến một trải nghiệm khác biệt. Nếu bạn là một tín đồ của thể loại game chiến thuật roguelite và đang tìm kiếm một thử thách mới mẻ, đòi hỏi tư duy sâu sắc, He is Coming chắc chắn là cái tên không thể bỏ qua. Đừng ngần ngại khám phá và tự mình kiểm chứng những giá trị mà tựa game này mang lại, được GHIỀN GAME đánh giá rất cao.











